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【質問】ゲーム数管理というのはなんでしょうか?

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質問頂いたので回答したいと思います (^~^)


【質問】

最近、スロットのゲーム数管理っていうのを
よく聞くのですが、これはなんでしょうか。


自分は、最近マクロスばかりうっているのですが
マクロスにも天井があって1500G付近です。

この天井がある機種をゲーム数管理っていうのでしょうか。


よろしくお願いします。


【回答】

ゲーム数管理というのは

前回の大当たり消化後までには
すでに○○ゲーム回したら大当たりする
という事が予め決まっている機種を指すと思っています。


普段何気なく使っている言葉なのでおそらくです (^_^;)


ゲーム数管理タイプ機種は最近多く
北斗の拳~転生の章~・鬼浜・猪木・バイオハザード
など急激に増えています。


流行るきっかけになった機種は
モンキーターンや番長
5号機で出始め機種はおそらく天外魔境ですかね。

4号機時代はストック機がそれにあたるのかな?
ゆっきーもその頃は遊びでしか打っていないので
詳しくは説明できないです。


天井というのは
決まっている天井ゲーム数まで自力でハマると発動します。
これは自力なので予め決まっていない形です。


ボーナス間天井だったり、ART間天井だったり
ボーナス・ART間天井だったり様々です。

例えばモンスターハンターだと
ボーナス間1400Gハマりで天井到達。
300or500GのARTが発動するという強い天井恩恵があります。

ちなみにモンハンの場合は
もう1400Gボーナス当らない(2800Gハマり)と
2週目の天井に突入します。


マクロスフロンティアは少しややこしいシステムです。

マクロスフロンティアの天井はボーナス間1499G消化で
超時空ライブという強めのARTが発動します。

これとは別に規定ゲーム数でART抽選があります。

これは1回規定ゲーム数でART当選しても
その後も規定ゲーム数でART抽選は行われています。

言葉の意味としておそらく
ゲーム数管理とは言わないのではないかなと思います。


違ったらすみません。


マクロスフロンティアは稀なシステムではあるので
基本的にバイオ・番長・鬼浜・新台の北斗など

前回の大当たり後までには
すでに○○ゲーム回したら大当たりするという事が決まっている機種を
ゲーム数管理タイプと言うと覚えると良いと思います。


大当たりのゲーム数を予め管理されているので
ゲーム数管理タイプと言うのだと思います。

ただそれまで必ずハマる訳ではなく規定ゲーム数消化する前に
“自力当選”もあるのが一般的な形です。


マクロスフロンティアは面白い台ですよね。
最近は打つ機会もほとんどないですが
好きな機種でした (^~^)



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